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Formations

3 univers créatifs

  • 2è meilleure école de jeu vidéo au monde (source 2023 GAMEducation)
  • 92% taux d’insertion des diplômés
  • 21 ans d'expérience
  • 2 200 alumni sur 3 continents AMÉRIQUE - ASIE - EUROPE
  • Alliance unique de Créativité, Compétences techniques & Business
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PARIS | MONTRÉAL

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Monde

Des campus internationaux

Intégrez le campus de Paris, Nice ou Montréal et vivez des rencontres internationales à Tokyo et Niigata

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Tokyo & Niigata

Awards

Une reconnaissance internationale

Plus de 150 Prix et 1 000 sélections dans le monde entier

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Expérience

Les étudiants et l'alternance

ISART fait le choix de la professionnalisation et propose un rythme d'études qui alterne cours théoriques à l'école et expériences en entreprise. Tout au long de la scolarité, les étudiants se forment à leur futur métier, intègrent progressivement l'entreprise et préparent leur insertion professionnelle post-diplôme.

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Jessy CALOS

DevTester - Stagiaire

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Philémon SALERNO

Character Artist - Alternant

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Valentin BOESCH

Cinematic Artist Junior - Alternant

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Andrea OVLOVIC

Modeler - Alternant

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Amandine FRADIQUE

Game Designer - Stagiaire

nasreddin
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Léa BISCARAT

Layout Artist - Alternante

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Kevin SACHWALD-KAISER

Junior Game Designer - Alternant

La réussite des diplômés

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Thibault PAVIE

Thibault Pavie

Promo 2018

Associate HQ Producer

star wars 7
Romain Le Guillerm

Romain Le Guillerm

Promo 2014

FX TD

Endless Space 2
Thibault Eynard

Thibault Eynard

Promo 2015

GUI Programmer

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julie-sylvestre

Julie Sylvestre

Promo 2015

Animatrice 3D

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bruno-leveque

Bruno Leveque

Promo 2014

Lead Environment Generalist TD

Wallpaper-deadthloop
Laurene Jechoux

Laurène Jechoux

Promo 2021

Game Designer

Thomas Campos

Thomas Campos

Promo 2017

Senior Rough Layout Artist

tomb-raider
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Alexandre Allais

Promo 2017

Game Designer

Background-cruella-pango
Melanie Pango

Mélanie Pango

Promo 2018

3D Animator

dead-by-daylight
andreia-silva

Andreia Silva

Promo 2017

Concept Artist

tom and jerry
Thibault VOUKOURAKOS

Thibault Voukourakos

Promo 2019

LookDev Artist

wrc-8
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Cyrile Sanquer

Promo 2017

Associate Producer

Alien Covenant
Anais Dappe

Anaïs Dappe

Promo 2015

FX TD

animaux-fantastiques-2
pascal-chaplais

Pascal Chaplais

Promo 2014

Creature FX TD / Rigger

The surge 2
Alison Epron

Alison Epron

Promo 2016

Associate Release Manager

Le Roi Lion
Lea Dozoul

Léa Dozoul

Promo 2016

Groom TD

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kim-fournel

Kim Fournel

Promo 2011

Level Artist

ghost-recon-breakpoint
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Maxime Lo Ré

Promo 2016

Gameplay Programmer

Avengers Endgame
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Jessica Koubi

Promo 2009

Pipeline TD

Réseau Pro

Des liens privilégiés avec l'industrie

Les pros parlent de l'école

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"Les projets ont une expérience de jeu complète avec un très haut niveau de qualité"

Luis Cataldi

Global Education Evangelist

Tom-Clancy
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"Les atouts des étudiants d'ISART sont la formation, l’expérience en entreprise et les projets !"

Amandine Dobrowolski

Talent Acquisition & Campus Management Specialist

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"ISART est un acteur important dans la formation d'Animation 3D"

Amélie Paraïso

Recruitment Manager - Illumination Mac Guff

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"Le fait de passer une semaine à ISART et une semaine en entreprise est très intéressant"

Tom Reed

Head of Rigging

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"L'alternance est une vraie valeur ajoutée"

Halima Bousaidi

Talent Acquisition Manager

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"Les films des étudiants sont très aboutis !"

Kristof Serrand

Head of Character Animation

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"Notre studio entretient ds rapports privilégiés avec ISART depuis de longues années"

Oskar Guilbert

CEO

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"C'est une aubaine d'avoir des talents qui sortent de l'école et qui savent déjà travailler grâce à l’alternance!"

Kevin Pacini

Coordinateur Post-Prod

frag
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"Les étudiants suivent une très bonne formation qui suit la réalité de l'industrie"

Julien Billard

Talent Acquisition Manager

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"Buf cherche des compétences. Et ces compétences, on les trouve à ISART"

Olivier Gilbert

Directeur Associé

Les pros découvrent les projets

Jury Pro

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Jeu vidéo

Jury Pro

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Film 3D/VFX

Jury Pro

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Montréal

Galerie

 

Les étudiants parlent de leurs projets

La dernière année de chaque cursus à l'école est consacrée au développement d'un Projet de Fin d'Etudes. Réalisé en équipe pluri-métiers, ce projet confronte les étudiants à un contexte de production similaire à celui de l'industrie du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX  et les prépare à leur intégration professionnelle.

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