Music & Sound Design

Sonorisez des films et des jeux vidéo

Durée : 2 ans
Rythme : Alternance
Condition d’admission : Bac – Epreuves écrites et orales (avec présentation d’une bande audio)

Objectifs

  • Assimiler les différentes compétences propres au métier de Sound Designer pour le film et pour le jeu vidéo : montage son, bruitage, création d’effets sonores, techniques d’enregistrement et de mixage, direction artistique sonore et musicale, travail avec des moteurs audio de jeu vidéo
  • Assimiler les différentes techniques de synthèse sonore et les appliquer dans le cadre de l’informatique musicale (musique électronique et électroacoustique)
  • Développer ses compétences et sensibilités dans la dramaturgie propre à l’utilisation de la musique à l’image (cinéma d’animation 3D)
  • Acquérir des expériences de travail collaboratif en tant que Sound Designer et Compositeur sur des films et jeux vidéo, en réalisant les bandes-son des productions ISART DIGITAL

formations_msd-1024x800

Métiers préparés

Compositeur, Sound Designer

Programme

Le programme pédagogique est organisé en 2 types de contenus :

  • Cours théoriques et pratiques avec divers encadrants
  • Suivi de production

Maitrise des outils et techniques de la production sonore :

  • Connaissances technologiques : microphones, préamplis, échantillonnage et conversion numérique, interface audio, ordinateur et composants informatiques, enceintes
  • Prise de son en studio (interprètes comédiens et musiciens), prise de son en extérieur
  • Approche scientifique de l’acoustique et du traitement du signal
  • Montage sonore, édition audio
  • Synthèse sonore
  • Surfaces de contrôle
  • Présentation des nouveaux outils issus du domaine de la recherche technologique
  • Mixage musique et mixage audiovisuel multicanal

Outils, techniques, et savoirs artistiques pour la composition musicale :

  • Protocole midi et création musicale au moyen d’instruments virtuels
  • Techniques spécifiques au travail à l’image en MAO
  • Culture musicale
  • Etude du rapport entre musique et narration

Techniques et savoirs artistiques spécifiques au sound design :

  • Techniques de bruitage
  • Analyse sonore, dramaturgie sonore
  • Création d’effets spéciaux et textures sonores

Techniques et savoirs artistiques spécifiques au jeu vidéo :

  • Connaissance des moteurs audio :
    • Fabric (component pour Unity) en 1e année
    • Fmod et Wwise en 2e année
  • Connaissance des moteurs de jeu
  • Mise en place d’une technique globale liée aux contraintes et aux types de production
  • Travail sur le réalisme sonore : approche artistique et technique des différentes catégories de sons (2D, 3D, ambiance, son d’interface, SFX)
  • Création et intégration de ressources sonores complexes (multi track, contrôle de paramètres en temps réel, variable switch)
  • Gestion des effets sonores
  • Gestion de la musique dans un cadre interactif (technique de composition et d’intégration)

Les étudiants de la formation Music & Sound Design réalisent les bandes sons des productions ISART DIGITAL (films et jeux vidéo) en collaboration avec les étudiants des cursus Cinéma d’Animation 3D, Effets Spéciaux 3D, et Jeu Vidéo.

Hervé Chiron / Musicme

"La qualité du corps enseignant et leurs méthodes exigeantes amènent les élèves à se dépasser tout en développant des facultés d'adaptation indispensables dans nos métiers"