Game Art

DESCRIPTION
Durée : 3 ans en alternance
Diplôme : Titre homologué niveau II (Bac +4)

 

OBJECTIFS
- Acquérir les compétences artistiques et techniques permettant de concevoir graphiquement et de réaliser un projet de jeu vidéo en 3D (du développement visuel 2D à la modélisation 3D, cadrage, caméras lumière…)
- Réaliser des prototypes de jeu en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo
- Logiciels étudiés : Photoshop, Painter, Maya, ZBrush, Unity
- Première année : réaliser des projets de jeu vidéo 2D, culture de l’image et création graphique au service du jeu vidéo
- Deuxième année : acquérir les compétences de la 3D temps réel, création d’un 1er jeu 3D en temps limité et en équipe
- Troisième année : réaliser en 3D un projet en un an et en équipe, en collaboration avec le cursus Game DesignGame Design and Programming et Game Programming

 

PROGRAMME

Les bases de la réalisation
- Regard, mise en scène, grammaire de la réalisation

La conception artistique
- Character design et environmental design, réalisation d’un design-document exploitable dans   le cadre d’une production

La production de média pour des jeux en 2D et 3D
- Modélisation de personnages et décor
- Texturing
- Sculpture de personnages et décor en 3D
- Réalisation de cinématiques en temps réel
- Intégration de décors, de personnages dans un environnement 3D temps réel, animation
- Géométrie procédurale, déformations, particules
- Gestion des effets de matière à base de shaders
- Gestion des lumières dynamiques et lightmapping
- Compositing procédural à base de shaders
- Effets spéciaux dans le moteur de jeu

La réalisation et la production d’un jeu vidéo
- En collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo

 

PRE REQUIS
- Bac
- Être passionné par le domaine de l’animation et du jeu vidéo
- Posséder une culture de l’image et de la narration
- Avoir un niveau en dessin avancé, perspective et anatomie
- Avoir un bon niveau en couleur traditionnel  et/ou numérique
- Maitriser les logiciels de PAO et la tablette graphique
- Avoir un fort intérêt pour les logiciels 3D et de le temps réel

 

METIERS
Directeur artistique, Réalisateur 3D temps réel, Infographiste 3D temps réel, Animateur,   Character designer, Environmental designer…

Elèves en cours
Elèves en cours
Posing 3D
Posing 3D
Pré Prod 2D
Pré Prod 2D
Pré Prod In Game
Pré Prod In Game

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