Game Design
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Durée de la formation : 2 ans |
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Objectifs
- Maîtriser les techniques d’écriture et de conception propres au jeu vidéo
- Connaître les différents aspects de la production d’un jeu vidéo
- Intégrer durant le cursus une entreprise du secteur
- Réaliser un prototype de jeu en collaboration avec une équipe de la section Game Art
- Présenter ce jeu aux festivals et concours de jeux vidéos (Imagina, Laval Virtual, Cube…)
Cette formation se concentre sur le Game et le Level Design. L’objectif est de réaliser un prototype de jeu qui présente une expérience interactive originale et innovante. En parallèle, les élèves de la section Game Art réalisent les personnages et l’univers pour renforcer cette expérience de jeu.
Programme
Formaliser un concept
- La veille : méthodes de recherche, de partage et d’archivage de l’information
- Concevoir le Game System : la bible
- Adapter une licence
- Imaginer un concept innovant
- Rédiger les différents documents du Game Design
Conduire un projet
- Gérer des ressources : les méthodes et outils de versioning
- Gérer un planning : l’édition et la gestion des milestones
- Gérer une équipe : l’utilisation d’outils collaboratifs
Concevoir un jeu Flash
- Interactivité : théorie cognitive
Concevoir un jeu
- Game System
- Level Design
- Gameplay
- Game Balance
Réaliser un jeu
- Bases de la création graphique : Photoshop, 3DS Max
- Bases de la programmation
- Scripter des comportements dans Virtools avec Machinima
- Editer un niveau de jeu : Unreal Editor, Flash, Virtools
- Contrôler et améliorer la qualité : Game Balance, Testing
- Réaliser un Casual Game dans Virtools ou Flash
- Réaliser un prototype de jeu innovant en collaboration avec la section Game Art
Diffuser un jeu
- Réaliser un teaser et un trailer
- Réaliser des documents marketing
- Réaliser un site promotionnel, diffuser un prototype sur le web
- Vendre un jeu à un éditeur
Métiers
Game Designer, Level Designer, Chef de projet…
