Game Design Programming

DESCRIPTION
Durée : 3 ans en alternance

 

OBJECTIFS
- Créer et concevoir des jeux vidéo sur toutes les plates-formes existantes
- Maîtriser plusieurs plateformes de développement
- Être capable d’apprendre rapidement une nouvelle technologie et s’adapter aux contraintes de l’industrie
- Développer son sens créatif et l’appliquer au service d’un projet, d’une marque ou d’une entreprise afin de développer un jeu vidéo / serious game
- Commercialiser au moins un jeu lors de son cursus scolaire

 

PROGRAMME
- Première année : apprentissage des techniques
- Deuxième année : approfondissement des techniques
- Troisième année : développement d’un projet inter cursus / semaine entreprenariat

Développement
- Html5 & Css : des bases du langage à la maîtrise complète
- Php : initiation et mise en pratique de la programmation orientée objet (POO)
- Flash/ActionScript : des bases du langage à la maîtrise complète
- WebGL (Three.js) : programmation avancée Javascript (3D temps réel)
- Android & iPhone OS : initiation et mise en pratique avec création d'applications (jeux vidéo...)

GameDesign
-Formalisation de concept
-Level design
-Post mortem de production AAA
-Social gaming

Communication
-Référencement sur les moteurs de recherche 
-Stratégies de promotion (référencement, campagne de buzz virale, partenariats…)

Gestion de projet
-SCRUM / Agile : méthodologies de développement
-Le pipeline d’une production de jeu vidéo

Apprentissage de l’imagerie 2D/3D
- Photoshop : Interface et connaissances de bases, calques et filtres
- Maya : Interface et connaissances, mesh, animation

 

PRE REQUIS
-Bac
-Être passionné par le jeu vidéo
-Avoir un bon niveau en anglais
- Aucun niveau en programmation exigé

 

METIERS
Game Designer junior, Gameplay Programmeur, Programmeur Web et Mobile, Chef de projet Web/Mobile, Développeur Actionscript, Intégrateur xHtml/Css ...

 

 

Projets de groupe
Projets de groupe
Travaux d'élèves
Travaux d'élèves
HTML5 Game Jam
HTML5 Game Jam
Commercialisation de projets d’ élèves
Commercialisation de projets d’ élèves

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