Game Design Programming
DESCRIPTION
Durée : 3 ans en alternance
OBJECTIFS
- Créer et concevoir des jeux vidéo sur toutes les plates-formes existantes
- Maîtriser plusieurs plateformes de développement
- Être capable d’apprendre rapidement une nouvelle technologie et s’adapter aux contraintes de l’industrie
- Développer son sens créatif et l’appliquer au service d’un projet, d’une marque ou d’une entreprise afin de développer un jeu vidéo / serious game
- Commercialiser au moins un jeu lors de son cursus scolaire
PROGRAMME
- Première année : apprentissage des techniques
- Deuxième année : approfondissement des techniques
- Troisième année : développement d’un projet inter cursus / semaine entreprenariat
Développement
- Html5 & Css : des bases du langage à la maîtrise complète
- Php : initiation et mise en pratique de la programmation orientée objet (POO)
- Flash/ActionScript : des bases du langage à la maîtrise complète
- WebGL (Three.js) : programmation avancée Javascript (3D temps réel)
- Android & iPhone OS : initiation et mise en pratique avec création d'applications (jeux vidéo...)
GameDesign
-Formalisation de concept
-Level design
-Post mortem de production AAA
-Social gaming
Communication
-Référencement sur les moteurs de recherche
-Stratégies de promotion (référencement, campagne de buzz virale, partenariats…)
Gestion de projet
-SCRUM / Agile : méthodologies de développement
-Le pipeline d’une production de jeu vidéo
Apprentissage de l’imagerie 2D/3D
- Photoshop : Interface et connaissances de bases, calques et filtres
- Maya : Interface et connaissances, mesh, animation
PRE REQUIS
-Bac
-Être passionné par le jeu vidéo
-Avoir un bon niveau en anglais
- Aucun niveau en programmation exigé
METIERS
Game Designer junior, Gameplay Programmeur, Programmeur Web et Mobile, Chef de projet Web/Mobile, Développeur Actionscript, Intégrateur xHtml/Css ...



