Game Programming

DESCRIPTION
Durée : 2 ans en temps plein puis 2 ans en alternance

 

OBJECTIFS
- Maîtriser les différents langages et méthodes de programmation
- Savoir architecturer son code et sa manière de penser
- Apprendre à faire une veille technologique
- Maîtriser la logique de programmation orientée jeu vidéo
- Réaliser un prototype de jeu avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo
- Technologies : C, C++, Assembleur, C#, Unity
- Première année : comprendre la programmation et apprentissage de plusieurs langages
- Deuxième année : mise en application et développement de projets
- 3ème et 4ème années : théorie de la programmation orientée jeu vidéo, participation à la création d’un jeu vidéo en collaboration avec les autres formations de l’école en tant que programmeur (3ème année) et lead programmeur (4ème année)

 

La Sanbox est une formation d’un mois en Aout et fait office de concours d’entrée en Game Programming.
Elle est accessible à tous et fait partie intégrante du cursus. Elle permet à chacun de découvrir la programmation avant de s’engager pour 2 ou 4 ans en Game Programming.

La Sandbox est une formation d’un mois en Aout et fait office de concours d’entrée en Game Programming.
Elle est accessible à tous et fait partie intégrante du cursus. Elle permet à chacun de découvrir la programmation avant de s’engager pour 2 ou 4 ans en Game Programming.


PROGRAMME
Programme 1ère et 2ème année :
- Apprendre les langages de programmation (C, C++, Assembleur)
- Travailler sous un Operating system Open Source (UNIX)
- Apprendre à structurer sa pensée et son code pour le rendre clair, puissant et réutilisable
- Comprendre les fondements d'un ordinateur (Processus, mémoire, interface...)
- Entraîner ses compétences en algorithmie (exercices tirés de grands concours d’algorithmie)
- Utiliser les outils de communication actuelle pour des réponses à un problème jamais vu

Programme 3ème et 4ème année :
- Maîtriser les langages et outils du jeu vidéo
- Concevoir 2 jeux vidéo avec les autres sections
- Connaître les sciences nécessaires à la programmation de jeu vidéo (Mathématiques, Physique, etc.)
- Apprendre les techniques utilisées dans les grands studios de l'industrie

 

PRE REQUIS
Pour les candidats désirant intégrer la première année :
- Bac
- Avoir le niveau bac en anglais
- Faire preuve de rigueur, d’autonomie de volonté et de logique
- Aucune connaissance en programmation n’est exigée

Pour les candidats désirant intégrer la troisième année :
- Être titulaire d’un bac +2
- Être passionné par la programmation et le jeu vidéo
- Posséder de très solides connaissances en C, C++, Assembleur
- Avoir un bon niveau d’anglais
- Faire preuve d’une bonne culture générale sur la programmation des jeux (réseau, algorithme,

 

METIER
Game play Programer, Game Engine Developer, Program Architect, Analyst Developer

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Présentation
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Cours de programmation
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