Réussite des Alumni

Quelques étudiants s’expriment sur l’alternance et leur scolarité

Romain, étudiant en Game Design & Programming, en contrat de professionnalisation

« Quand on est passionné et que l’on travaille avec des passionnés ça ne peut que bien coller, d’autant plus que l’on a la même vision du jeu vidéo et les mêmes goûts […] Cette année, j’ai mon projet de fin d’études à l’école et le développement de « Finding Teddy » en entreprise. Il ne faut pas que l’un déborde trop sur l’autre au niveau du temps de travail mais j’apprends beaucoup ».

Ludovic, étudiant en Effets Spéciaux 3D, en contrat de professionnalisation

« Il n’est pas rare d’avoir des semaines très chargées que ce soit à l’école ou au travail. Mais l’ambiance de la production est agréable et je prends plaisir à venir travailler. Les patrons sont très humains et il n’est pas rare que l’on aille boire un verre pour se détendre après de grosses journées de travail. »

Thomas, étudiant en Game Art, en stage alterné

« Cela fait maintenant un an que je travaille à Ubisoft. Et je dois dire que c’est toujours un plaisir d’y aller. J’étais plutôt intimidé au début. Avoir un stage dans une entreprise si importante du secteur à 22 ans, c’était assez impressionnant. Mais le quotidien là-bas est tellement enrichissant et agréable, que le plaisir a rapidement pris le dessus ! »

Yannick, étudiant en Music & Sound Design, en stage alterné

« J’occupe un poste de Sound Designer chez Manzalab. Il y a deux autres étudiants d’ISART DIGITAL que je ne connaissais pas encore mais qui m’ont mis à l’aise tout de suite. C’est toujours agréable de bosser avec des gens qui aiment vraiment ce qu’ils font, et ça permet de mieux comprendre les différents métiers du jeu vidéo, mais aussi toutes les contraintes réelles du métier ».

Taous Ait Idir / Mikros Image (Studio d'effets spéciaux, Pubs et Films)

"L'alternance est l'un des facteurs qui permet aux étudiants davantage de maturité et une préparation au monde de l'entreprise"