Bachelor Game Design & Prog

Ce Bachelor prépare au Mastère Game Design & Programming.

Durée : 3 ans
Rythme : Temps plein en Prépa, puis Alterné en années 2 & 3

Conditions d’admission : Bac + Concours (écrit et oral avec présentation optionnelle d’un portfolio)

Diplôme reconnu par l’État de niveau II, délivré à la fin du Mastère selon résultats obtenus. Accessible par la VAE.

Prépa intégrée Game Design & Programming (1ere année Bachelor)

Contenu pédagogique (600h de formation)

  • Programmation : Base de la programmation/ Fondamentaux de la programmation orientée objet/ Programmation web/ Programmation client-serveur synchrone/ Programmation 2D / Langages de haut niveau
  • Conception : Bases du game design & du level design/ Introduction à l’UI-­UX / Théorie du Jeu / Histoire du Jeu Vidéo / Pratique de la créativité
  • Sciences & Technologies : Mathématiques 2D /Informatique/ Animate/ AIR/ HTMLS / Langages de haut niveau (AS3, ES6, NodeJs)
  • Active English
  • Accompagnement à l’insertion Professionnelle

Projets

  • ShootThem Up 2D
  • Puzzle game 2D
  • One Button Game

bachelor game design & programming

2è année Bachelor Game Design & Programming

Contenu pédagogique (600h de formation)

  • Programmation : Perfectionnement en programmation orientée objet/ Modèles de conception/ Programmation 2D & 3D / Programmation client­-serveur asynchrone
  • Conception : Game design/ Level design/ Introduction aux modèles économiques du Jeu Vidéo/ UI-UX  / Théorie du Jeu/ Histoire du Jeu Vidéo/ Pratique de la créativité
  • Sciences & Technologies : Mathématiques 2D & 3D / Introduction à la 3D / OpenFI / Unity / MongoDb / Langages de haut niveau (Haxe, NodeJs, C#) / Introduction aux outils de production graphique
  • Active English
  • Accompagnement à !’Insertion Professionnelle

Projets

  • Run’n Gun
  • Puzzle Game 3D
  • Free-to-play mobile
  • Projet Libre d’Alternance

Alternance & Expérience professionnelle

  • 450h minimum à réaliser sur les 2 dernières années du bachelor

3è année Bachelor Game Design & Programming

Contenu pédagogique (600h de formation)

  • Programmation : Concepts avancés en programmation orientée objet/ Modèles de conception/ Programmation 2D & 3D / Programmation client-serveur asynchrone
  • Conception : Game design / Narrative design / Level design / Modèle économique Free-to-play / Analyse de données / UI-UX / User Research / Histoire du Jeu Vidéo / Pratique de la créativité
  • Sciences & Technologies : Mathématiques 3D / Unity  / Unreal / Langages de haut niveau (C#) et Visual Scripting (Blue Print)
  • Active English
  • Accompagnement à l’insertion Professionnelle

Projets

  • Tactical
  • Jeu narratif
  • Hack N Slash
  • Game Week
  • Présentation de l’expérience professionnelle

Alternance & Expérience professionnelle

  • 450h minimum à réaliser sur les 2 dernières années du bachelor