Mastère Game Art

Durée : 2 ans
Rythme : Alterné
Conditions d’admission : Bac + Concours (écrit et oral avec présentation d’un portfolio)

Diplôme reconnu par l’État de niveau II (FR) et de niveau 6 (EU) Lead Graphiste jeux vidéo, enregistré au RNCP par arrêté du 11/07/2018 publié au JO le 21/07/2018 (code NSF 320). Diplôme accessible par VAE.

1re année Mastère Game Art

Contenu pédagogique (600h de formation)

  • Conception : Direction artistique / Production graphique
  • 2D & 3D : Animation 2D et 3D / Conception 2D et 3D (décors et personnages) / Initiation design d’interface / Lumières
    et effets spéciaux 2D et 3D / Rendu des matières / Utilisation des moteurs de jeu / Création de niveaux de jeu 2D et 3D /|Modélisations avancées / Sculpt
  • Game Design : Apprentissage des bases 2/2
  • Active English
  • Accompagnement à l’insertion Professionnelle

Projets

  • Habillage graphique 2D et 3D Level Design
  • Conception et réalisation de personnages

Alternance & Expérience professionnelle

  • 900h minimum à réaliser sur les 2 ans du mastère

Test TOEIC

2è année Mastère Game Art

Contenu pédagogique (600h de formation)

  • Conception : Direction artistique/ Organisation des tâches sur un projet/ Présentation
  • 2D & 3D : Animation 2D et 3D / Conception 2D et 3D (décors et personnages) / Design d’interface /  Lumières et effets spéciaux 2D et 3D / Rendu des matières  / Maîtrise du moteur de jeu / Création de niveaux de jeu 2D et 3D / Sculpt
  • Game Design / Level Design : Apprentissage des règles élémentaires
  • Active English
  • Accompagnement à l’insertion Professionnelle

Projets

  • Présentation de l’expérience professionnelle
  • Projet de Fin d’Études inter-cursus: réalisation d’un jeu complet sous tous ses aspects graphiques (Conception, production jusqu’à la promotion finale du jeu)
    Présentation devant un jury de Professionnels

Alternance & Expérience professionnelle

  • 900h minimum à réaliser sur les 2 ans du mastère

mastère game art
Métiers préparés
Directeur Artistique, Directeur Créatif, Lead Game Artist, Infographiste 3D temps réel, Game Artist, Concept Artist, Character Designer, Graphiste, Technical Artist, Spécialiste graphique éclairage, FX, UI, etc), Illustrateur…

Simon Darveau / Ubisoft

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